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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

121. laya.ui.ProgressBar [ 67%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

...*当cacheAs选择"normal"和"bitmap"时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。* **staticCache:** 设置cacheAs为非"none"时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...*当cacheAs选择"normal"和"bitmap"时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。* **staticCache:** 设置cacheAs为非"none"时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. laya.display.Text [ 66%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.ui.UIComponent [ 66%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 66%]

...._speed * this._step * Math.sin( this._path_radians ) );  // 超出路径,重新设置路径 if ( Math.abs( this._to_pos.x - this._head_pos.x ) > this._path_space_x || Math.abs( this._to_pos.y - this._head_pos.y ) > this._path_space_y ) {  this.set_path( ); this._to_pos.x = Math.floor( this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

127. laya.display.Input [ 65%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 65%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 65%]

...跑酷--JS版】---Lv.1 laya开发的3d跑酷 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-06-22 01:55 浏览: 5306 关注: 8 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

130. laya.display.Scene [ 65%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513