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anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移 anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移 附件 : --> 2023-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
Label在运行时重新赋值时,没有触发相对坐标的计算 Label控件设置right=0后,在重新赋值text时,不能动态排版 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...导入的设置,每次修改后点击应用,会根据修改后的属性重新进行导入。 操作如图1-2所示: (图1-2) 二、模型的场景(Scene)导入设置说明 一个模型中,可能会包含很多信息,例如摄像机、光源等场景相关的信息,以及网格、动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...这样导致如果想对界面上某一个图片用scaleX=-1进行反转,重新计算后的坐标位置有变化。这个过程中所有涉及到sacleX和scaleY的地方使用绝对值就没问题。 没有仔细测试其他情况。 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...实数据肯定有偏差的,所以在每次真实数据过来的时候,重新绘制会导致蛇一闪一闪的,请问下这个应该怎么解决?还是我这个实现思路就有问题? 2018-08-03 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...关的链接 提交 2 个回复 kezhiyu 赞同来自: 我原先的定位要重新计算? 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 不需要,PIVOT只是起到旋转和缩放,X和Y的定位不需要重新计算 2017-10-11 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...片的格式,用来存放计算好的动画数据 DanDing.controller:重新以节点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制体,可以直接使用。点击预制体,可以从图2-7中后边看到,模型节点上配置了SimpleSkinnedMeshRenderer组件,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...完1个dc会释放缓存 然后下一次再出现这个材质的时候会重新通知gpu吗 2.同一个特效 在laya预览的时候左上角的dc值 与unity里面的dc值有出入 我们在合并贴图之后 材质球减少了 但是dc值并没有减少 说明材质球并不影响laya中的dc 所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...想调整image的碰撞区域时,改变rectangle的大小后,要不要重新setBounds一下? 问题四:rectangle需不要要添加到显示类表? cuixueying • 2016-12-05 22:29 问题一:是的,这个你可以实际测试下,使用getBounds会增大计算量,我们官方的文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...,参数 true 时 为 使用图片的真实大小,那么内部应该重新计算的,不应该作用计算过的值 也许内容判断了,发后改变后才重新计算,但是如下使用时,会发生错误 var rect:Rectangle = rcurDs.getGraphicBounds(true) rect.x -= rcurDs.pivot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109