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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

121. laya.ui.Dialog [ 58%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. laya.ui.Label [ 58%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.ui.ComboBox [ 57%]

...的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.ui.Button [ 57%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.ui.List [ 57%]

...UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. 合成的雪碧图怎么引用? [ 57%]

...的引用文件地址 laya3D项目压缩引用库 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 使用typescript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

127. ide的布局属性 [ 57%]

...请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 dialog的lock属性没出现 textinput有没有类似placeholder的属性 属性无法获取 问题状态 最新活动: 2017-03-17 12:08 浏览: 1011 关注: 2 人 VergilLoL • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

128. texture的引用计数是如何计数的? [ 56%]

...用顺序问题 Laya2.4.0循环引用无法通过 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 问题状态 最新活动: 2018-08-22 17:14 浏览: 1128 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

129. LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? [ 56%]

...createView? SCRIPT445: 对象不支持此操作 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 无法对载入的材质操作。sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

130. prefab预制组件里的label组件,属性没有带过来 [ 56%]

...a IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 问题状态 最新活动: 2020-10-30 14:32 浏览: 226 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026