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大约有 833 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

121. 龙骨动画提示没有可以转换的文件 [ 86%]

龙骨动画提示没有可以转换的文件 龙骨动画提示没有可以转换的文件 2018-05-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 嗯嗯 2018-05-14 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

122. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 86%]

...分享:Dragonbones/Spine的换肤操作        目前LayaAir下支持龙骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤        需注意:      1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

123. 这样的json动画怎么不能播放啊? [ 86%]

...打包生成的json文件就可以在layaair里直接播放。目前支持龙骨导出的json文件经过layaair资源转换工具处理后可以在layaair里直接播放。 2016-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18688...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160518

124. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 86%]

...新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. 图集动画当前帧 [ 86%]

...UG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于龙骨动画转换 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

126. 鼠标点击控制龙骨动画执行 [ 86%]

鼠标点击控制龙骨动画执行 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这里可以找到你想要的https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-6 2018-04-17 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

127. 龙骨动画转换报错 [ 86%]

龙骨动画转换报错 各位大神好,是这样子的,我在龙骨里面新建了一个逐帧动画模版,里面放了几张png作为帧,但是在ide里面转换却报length失败了,请问为什么呢?   附件 : --> laya.zip 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

128. 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [ 86%]

发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 附件中带有简单的demo,加一个龙骨动画,显示在舞台上,发布到vivo平台后,无法看到龙骨动画,laya版本:1.8.5 附件 : --> VivoDragonBones.zip 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

129. 提个bug,laya.ani.js中 龙骨动画templet.mRootBone.update()报错 [ 86%]

提个bug,laya.ani.js中 龙骨动画templet.mRootBone.update()报错 功能测试中发现的 附件 : --> 2019-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传一个复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

130. 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? [ 85%]

对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: laya_thkj20170801 这个要看你具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829