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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

121. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...名称) 支持 Static(静态) 只支持勾选 或 不勾选 Layer() 只支持的序号导出,开发者也可以在LayaAir引擎中设置Layer Position(位置) 支持(包括:X、Y、Z) Rotation(旋转) 支持(包括:X、Y、Z) Scale(缩放) 支持(包括:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

122. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...域共享的sharedCanvas上) 二、创建开放数据域 我们可以在级面板中右键进行创建,也可以在小部件面板中拖拽创建一个开放数据域节点: 我们也可以通过脚本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 32%]

...文件或视频流切分成小片(ts)并建立索引文件(m3u8)。更深次的原理,比如视频解码,视频帧数据,开发者可以参考如下: [https://developer.apple.com/streaming/。](https://developer.apple.com/streaming/%E3%80%82) [https://developer.mozilla.org/zh_CN/docs/Web/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 31%]

...文件或视频流切分成小片(ts)并建立索引文件(m3u8)。更深次的原理,比如视频解码,视频帧数据,开发者可以参考如下: [https://developer.apple.com/streaming/。](https://developer.apple.com/streaming/%E3%80%82) [https://developer.mozilla.org/zh_CN/docs/Web/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 31%]

...息,包含光照贴图信息                lh       ---    级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息                lt        ---    地形文件: Json文件,包含地形中的数据信息            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

128. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 30%]

... ![img](img/unity-scene.png) 需要提醒的是,批量导出的是Unity级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 ##### 3.3.6 多配置保存与重置 以上介绍的导出配置项,默认是存到`config 1`中,其实插件一共提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 30%]

...ed Menu Globals "laya/map/MapLayer" MapLayer Class MapLayer 地图支持多渲染(例如,地表,植被,建筑等) 本类就是级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 29%]

...文件或视频流切分成小片(ts)并建立索引文件(m3u8)。更深次的原理,比如视频解码,视频帧数据,开发者可以参考如下: https://developer.apple.com/streaming/。 https://developer.mozilla.org/zh_CN/docs/Web/API/MediaSource。 https://github.com/nickdesaulnier...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715