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Image 2D图片 是不是没有自定义shader的方法???哪怕自己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? 如题,目前laya没有提供自定义shader给2D图片么。比如我想实现个自定义贴图的滤镜给Image。 2018-04-14 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
8位深度的JPG图片在手机包内无法加载 公司项目需要加载微信头像,然后发现个问题,有些用户的头像可以显示,有些无法显示 经过测试之后,发现8位深度的JPG图片在网页上可正常加载显示,然而在APP内运行的时候加载会触发o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
游戏适配导致图片变模糊 接着http://ask.layabox.com/question/4199 为什么每个帖子都只回复一回,然后就没人了? 确实是Laya.stage.scaleMode导致的图片变模糊。不设置scaleMode就会跟原图一样清晰。 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
请问下2.4版本 ios 小游戏不能直接使用pvr图片的吗 看了下源码之前是走到这里没有设置texture2d的类型然后我手动给他加上 pvr格式, 打包到微信小游戏上 没有任何报错跟提示,不管是给3d模型 或者 普通的图片设置纹理都无法显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
相机渲染成贴图怎么保存成图片? https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3d&advanced&RenderTextureDemo 这是官方相机渲染贴图的示例,怎么把RenderTexture对象保存成png或jpg图片呢?或者说怎么把它转换成二进制Blob对象吧? let blob: Blob = new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
图片效率问题 你好! 单张图片是2048*2048,布满图片,小于1M。 把这张图片分成两张1024*1024效率好,还是保持原来的2048*2048的效率好。谢谢! 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
destination-out 要怎么使用才不会扣掉最底层的图片 destination-out的抠图会把所有的图片都扣掉,我已经把背景和抠图的图片放在不同的容器中,还是会这样 附件 : --> 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
app封装laya h5,图片,json,声音这样资源能打包到app中吗 封装laya做的h5页面,声音图片之类的资源,能封装到app中吗,如果能,打包到app的资源,在h5页面怎么调用app里的资源,可以给个资源路劲事例,如果不能,资源在服务器上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
如何把base64图片转换为二进制,转换成二进制以后,如何向后台发送 如何把base64图片转换为二进制,转换成二进制以后,如何向后台发送 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
如何能让手动拼的图片在有小数坐标时也没有黑边? 手动用100x100的小图做的地图,移动速度是小数,有办法去掉黑边吗? repeat试过了没用,图片也放大到102x102了也没用。 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130