大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...drawMeshInstance渲染命令在CommandBuffer中集成,所以当开发者实例化创建好CommandBuffer后,直接调用CommandBuffer的drawMeshInstance()方法在渲染命令流中添加DrawMeshInstanceCMD渲染指令。 流程如图2所示:  (图2) #### 2、自定义的材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...器使用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.3版本,在GameControl onEnable中执行如下代码:private _sp = new Laya.Sprite(); private _testMask() { this._sp.graphics.clear(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50, '#ffffff'); Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...要在itemRenderer里发起异步操作,切勿让异步操作保存ITEM实例,并且在回调中直接修改ITEM实例,正确的做法是让异步操作保存ITEM的索引,异步操作完成后,查询这个索引的ITEM是否有对应的显示对象,有则更新,如果没有,放弃...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...件打包之后安装到手机上都不显示??? 我新建了一个实例文件命名demo2如图1 用layaIDE运行之后是图2的效果,说明文件没有错误 接着我又对demo2进行打包APP操作,如图3,因为是单机版,资源路径是index.html的上一级文件夹,即bin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...的Dialog就是不需要边缘关闭的。希望能为某个单独的Dialog实例设置边缘关闭 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: http://ask.layabox.com/questio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于微信小游戏音频控制的问题 按官网的实例,我开始播放时是直接调用的 Laya.SoundManager.playSound(url, 1, new Laya.Handler(this, this.onComplete)); 但因为很多音效都是属于重复播放,而这个playSound()方法会返回一个SoundChannel,所以我就尝试用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有,你是直接运行还是打包APK,能够提供一个可以运行的实例呢,我们来测试下,麻烦! 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linxuyang 赞同来自: 直接浏览器运行h5 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608