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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 49%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 分享:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

122. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 49%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

123. APK上粒子透明度问题 [ 48%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-02 20:41 浏览: 1100 关注: 4 人 hellowor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

124. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 48%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

125. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 48%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-10-27 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

126. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 48%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-06-14 21:31 浏览: 1123 关注: 2 人 fundge • 2017-06-15 09:15 好的谢谢~ cuixueying • 2017-06-14 14:12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

127. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 46%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-09-20 15:09 浏览: 914 关注: 2 人 yuzhonglele • 2019-10-09 11:28 最终解决了,需要在所以出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

128. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 45%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 问题状态 最新活动: 2018-10-09 12:30 浏览: 7127 关注: 8 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

129. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 39%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2019-06-05 16:04 浏览: 1851 关注: 3 人 IBA • 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

130. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...次。你可以在运行时更改实时光源的属性,从而创建诸如闪烁的灯泡或穿过暗室的火炬之类的效果。 实时光源可用于在角色或可移动的几何体上提供光照和投射阴影。为实时光源执行运行时计算可能成本很高。 ​ Baked:烘焙光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103