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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 53%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 粒子在webgl模式下不能正常显示,layaboxIDE 1.7.2beta 粒子ide发射方向 问题状态 最新活动: 2019-07-22 17:40 浏览: 3376 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

122. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 53%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 我刚开始使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

123. layabox 2.0 的GameConfig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 [ 52%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2018-10-23 20:22 浏览: 1119 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

124. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 52%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2015-12-17 20:44 浏览: 3812 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

125. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 51%]

...yle.staticCache) 这一段注释掉,每次把reCache=false可以减缓闪烁的频率...还会闪。 c416288806 • 2022-03-25 12:12 @Laya_Yan:@c416288806:@Laya_Yan:if (_cacheStyle.staticCache) 判断去掉 _canvas_repaint末尾,每次reCache=false 就不闪了。 手动设置reCache=true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

126. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 49%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 分享:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

127. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 49%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

128. APK上粒子透明度问题 [ 48%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-02 20:41 浏览: 1100 关注: 4 人 hellowor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

129. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 48%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

130. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 48%]

... 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-10-27 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027