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大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

121. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 72%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 72%]

...,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

123. laya.display.Scene_API3.0 [ 72%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...也不是纯红色,粒子与粒子,天空,红色方块叠加的地方变成了不一样的颜色,这是因为画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所以最终显示效果会受到粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 72%]

...一个带时间轴动画的ui,然后使用removeSelf 或者destroy删除会增加内存占用。 把UI中的时间轴动画删了之后就不会,何解? 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

126. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 72%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 72%]

...也不是纯红色,粒子与粒子,天空,红色方块叠加的地方变成了不一样的颜色,这是因为画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所以最终显示效果会受到粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

128. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 72%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.ui.Box_API3.0 [ 72%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 71%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115