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大约有 4,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

121. 2.4.0 版本调试辅助工具debugtool不能显示 [ 89%]

...rt吗? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaTree v1.0.5版本更新(202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

122. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 89%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: ActionScript3 update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 89%]

...户端新需求来袭!!!各路大佬欢迎来撩!!!  高级(3年以上)和初中级(1年以上)都有在招,欢迎沟通~~  职位描述:  1、根据产品规划和设计,独立完成系统开发工作;  2、对游戏的性能和用户体验进行优化,参与项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

124. 1.8.4版本打包vivo小游戏没有rpk包 [ 89%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: 请提供demo 2019-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Gizmos 赞同来自: 发布的时候不要点是否使用正式版签名,我觉得这laya有点反人类,好好的选项干嘛不做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

125. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 89%]

...中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 89%]

...中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. list随机生成图片优化 [ 88%]

...); var bb:int; switch(aa) { case 1: bb=2; break; case 2: bb=4; break; case 3: bb=1; break; case 4: bb=3; break; } var img:Image = cell.getChildByName("img1") as Image; img.skin ="battle/xuanshangyu/Image_"+aa+"00"+bb+".png"; 一个list中有4张图片,图片随机从id1002,2004,3001,4003中随机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

128. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...生效二、颜色滤镜2.1 基础属性2.2 代码实现三、模糊滤镜3.1 基础属性3.2 代码实现四、发光滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得最佳艺术效果。滤镜的类型有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

129. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 88%]

...Demo.js编写代码如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 88%]

...Demo.ts编写代码如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715