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3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 模型x转了-90度 console.log(angle, " lastangel ", t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
3d场景灯光 设置 我想让场景中一部分模型接受灯光,另一部分只显示贴图本身的颜色,不接受灯光 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
还是克隆的问题 无论怎么更换变量,只要用LOAD加载过LH模型,都无法再出现新的同一个LH模型, 这实在太不方便。用了克隆,但是克隆后怎么可以把它换成别的LH文件?而不是LM或其它文件? 正常新建类,就可以产生一个新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180128
把模型放大之后,碰撞体异常 用的2.4.0的版本。 在unity建立的一个带有box的碰撞体的模型。 laya中使用射线进行检测。碰撞点的z轴本应该都相同,但是出现了比较大的误差。 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-15 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200315
...透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 PureMVC的UI绑定 元素旋转后,所绑定的事件失效 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200511
...downloadfile问题 关于不支持引擎缓存的文件,比如场景的模型。使用downloadfile缓存后,在重新打开场景还要重新下这些已经缓存好的资源。请问除图片以外的资源要怎样缓存才好? 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list里的scrollBar设置mouseWheel...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...什么碰撞盒的大小让人捉摸不透呢? 为什么 unity中导出模型 ,一旦修改了scale就会导致 boxCollider 产生巨大的偏差呢? 当scale为1的时候 目测是正常的! 那麻烦问下各位前辈 你们做3D游戏 怎么处理缩放的碰撞检测呢 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...uang 赞同来自: 感觉你们这有bug,我写的时候,先添加的3d模型,后添加的按钮,有时候按钮挡住模型,有时候模型挡住按钮,我记着unity上有个可以设置深度的接口,这样就能改变渲染层级 2017-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109