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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

121. 父节点怎么清空自己?删除自己所有的子节点。 [ 70%]

...能否给单个sprite节点指定动画 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 热更会自动删除更新旧的资源吗? Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2018-04-11 17:22 浏览: 2036 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

122. Unity 3D 模型的中心点 [ 70%]

Unity 3D 模型的中心点 用Unity创建的模型中心在哪里? 在Unity里面,创建一个空物体,然后在里面添加不同的物体,组成一个集合。装载到Laya里面后,旋转中心点总是0,0,0. 缩放的时候也以(0,0,0)定位。   旋转代码:  var _rot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

123. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 70%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 70%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. WaterPrimaryMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 70%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. centerX位置不正确 [ 70%]

...ty 获取的线速度不正确 tiledmap缩放时地图位置错乱 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 问题状态 最新活动: 2018-11-05 19:22 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

127. 动作融合抖动 [ 69%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 黑丝姬 赞同来自: 1、一个模型不会抖动 2、二个不同的模型不会抖动   只有在2个相同的模型 播放动画,且带动作融合的时候出现。 情景: 左边的:播放攻击动作,完成后播放idle动作,1帧之后播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

128. 如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? [ 69%]

如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: renderer.isVisible 2017-11-06 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

129. 怎么设置模型高度 [ 69%]

怎么设置模型高度 //添加自定义模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

130. 对战游戏的位置校准 [ 69%]

...正确 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 TextInput在手机上文字输入位置不对 如何移位置 tiledmap缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722