• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

121. Camera摄像机有裁剪功能么? [ 80%]

Camera摄像机有裁剪功能么? 出了摄像机可是范围的3D物体是否会被自动裁剪掉?摄像机是否支持Unity中类似Layer设置的功能(设置可见层) 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

122. Laya3d项目中如何让子物体(或者某物体)跟随人物动画进行偏移? [ 79%]

Laya3d项目中如何让子物体(或者某物体)跟随人物动画进行偏移? 在做一款跑酷游戏,在获得防御罩时,防御罩需要跟随玩家跳跃动画进行位移,不知道该怎么实现? 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

123. Laya2.0物理引擎中,怎么预测一个物体飞出去时,抛物线的轨迹? [ 79%]

Laya2.0物理引擎中,怎么预测一个物体飞出去时,抛物线的轨迹? 想在物体飞出去前,提前把一段轨迹描绘出来给玩家。 2019-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190901

124. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 79%]

sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 我在max里做了两个物体,一个底座,一个风扇的扇叶,没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

125. [LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 [ 79%]

[LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 棉线是新添加物体,运行前和运行后的坐标没有变。运行后显示的位置变了。 运行前   运行后   附件 : --> 2024-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

126. 摄像机||刚体抖动 [ 79%]

... 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 模型动画抖动的问题 如何让3d对象跟随摄像机移动? 从unity里面导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

127. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 79%]

碰撞体相互之间会有弹力 Demo中的U型物体和小球都有碰撞体和刚体(用U3D 的场景中导出的)然后效果却和U3D 中的不一样,每次两个物体碰撞都会有一个弹力来将小球弹的更远而不是去推动它 附件 : --> TS_3D_DEMO_19082711.rar 2019-08-29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

128. 射线一直无法获取物体 [ 79%]

射线一直无法获取物体     添加物体:  var qb_pet = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh"));     qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){         qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

129. 2.0,Laya3D中怎么给一个物体添加作用力?求大佬解答, [ 79%]

2.0,Laya3D中怎么给一个物体添加作用力?求大佬解答, 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?cate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

130. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 79%]

物体从界面左侧出去后,从右侧进来 物体从界面左侧出去后,从右侧进来,如果物体被分开,两侧都有。   引擎自身支持吗?   谢谢老板! 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524