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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

121. Config_API3.0 [ 63%]

...ocMaxMem Object literals fontFamilyMap Properties Static FPS FPS: number = 60 Defined in Config.ts:16 Static animationInterval animationInterval: number = 50 Defined in Config.ts:26 2D动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Static defaultFont defaultFont: string = "Arial" D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 63%]

...可以在任意想录屏的点调用该方法。 * @param data{ duration:60} * 这里的60表示为60秒后自动停止录屏, * API里默认最大可设置300秒,如果不设置,默认是10秒。 */ start(data: any = { duration: 60 }): void { //判断是否为字节小游戏环境 if (Browser.o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 62%]

...s.rectangle(450, 50, 80, 80); var ground = Bodies.rectangle(400, 500, 810, 60, { isStatic: true }); // add all of the bodies to the world World.add(engine.world, [boxA, boxB, ground]); // run the engine Engine.run(engine); // run the renderer Render.run(render);显示效果如下 但是这还没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

124. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...两帧之间的渲染最大间隔时长,通常设备上的帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/12...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

125. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 62%]

...试我们的旋转和 **缩放** 变换。我们对克隆体1 按Y轴旋转60度,克隆体3设置他的缩放值为(0.1,0.1,0.1)。再看下效果。(本次缩放使用的是局部缩放,世界缩放与局部缩放的原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 62%]

...注: 3 人 aidimiebear • 2017-11-07 16:08 我加了一行this.ape.size(60, 60);可以移动了,但是移动起来还是有点问题,只能点击圆圈的上半部分进行移动。这里我再调整一下吧!谢谢了! ymsdandan • 2017-11-07 16:25 嗯嗯,希望我的建议能帮到您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

127. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 61%]

...t shapeCastAll sphereQuery createConstraint Properties dt dt: number = 1 / 60 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:160 fixedTimeStep fixedTimeStep: number = 1.0 / 60.0 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:158 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 61%]

...dler.__proto.runWith (file:///D:/layaTest/mylaya/bin/libs/laya.core.js:688:60) at ResInfo.__proto.event (file:///D:/layaTest/mylaya/bin/libs/laya.core.js:467:29) at LoaderManager.__proto._endLoad (file:///D:/layaTest/mylaya/bin/libs/laya.core.js:12516:12) at Loader.onLoaded (file:///D:/layaTest/myla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

129. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...,如下面的例子所示,性能获得较大的提升,FPS达到到了60帧。 //...省略其他代码 var textBox=new Laya.Sprite(); textBox.cacheAs="bitmap"; //...省略其他代码 (图2-2) 2.5 文字描边 在运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 60%]

...To createConstraint Properties fixedTimeStep fixedTimeStep: number = 1.0 / 60.0 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:111 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102