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Laya_社区(153) Laya3.0_api(90) Laya2.0_文档(16) Laya3.0_文档(9) laya_api(7) Laya2.0_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
..."; 无效 UC浏览器Laya.stage.frameRate = "slow"; 无效 还是跑满60帧,,测试别的浏览器就是30帧,,,,, 下面是效果图,测试手机锤子坚果手机,,,,, 附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...微信小游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
spine动画播放 帧率下降很严重 用cocos引擎播放 帧率没有变化 资源在附近里面 附件 : --> spine.zip 2023-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 139*****881 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230812
...回复 ghgmxeman 赞同来自: Monica 谢谢,我已经发现了,60的帧频来讲,FLASH该帧运算完毕的时候,进行渲染。而WEBGL是提交后应该就有触发渲染。所以代码实现的方式不一样,会导致在webgl上某些数字的跳跃会有卡顿,flash上不会。动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160606
...: 988 关注: 2 人 刀疤橙 • 2018-05-07 15:11 网页版能保持在60帧。手机FPS个位数。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一帧的绘制出来,连续播放显示的结果。每秒播放的画面帧数代表着游戏是否流畅的性能指标。而画布是引擎每一帧绘图显示的容器,没有了画布,如同画家没有了画纸...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...来自: 可以尝试使用Laya.timer.frameLoop进行循环此方法基于帧率执行 定时重复执行(基于帧率)。 * @param delay 间隔几帧(单位为帧)。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...19-08-28 09:39 浏览: 822 关注: 1 人 Zabe • 2019-09-03 17:20 一般60帧的游戏每帧间隔都有16ms,所以计时器相关的东西,误差在16ms之内是难以避免的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
游戏长时间运行掉帧的问题 项目在优化阶段,发现游戏长时间运行会掉帧 ,打开性能面板发现各项数值都不高,昨天测试,运行2小时左右出现卡顿,但是 sprite数值160多,drawcall 数值 60多,curmem数值 200多,shader 数值40多,我就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...具打开报错 IDE编辑模式,一片黑,打不开 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 点击代码编辑模器 就提示无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708