大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)
...PreRender onReset onStart onUpdate Legend Object literal Variable Function Type alias Inherited constructor Inherited property Inherited method Inherited accessor Class Class with type parameter Enumeration Interface
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...后,再加载ui.json! Laya.loader.load([ { url: config.layerUIJson, type: Laya.Loader.JSON } ], Handler.create(this, function () { this.gameScenes = new ui.layer.gameScenesUI(); this.addChildren(this.gameScenes); })); 但页面上却没有任何内容显示出来!求教!!我看了论坛...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标。Stage mouseY : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...or Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angularDamping angularVelocity awaked btColliderObject canCollideWith colliderShape collisionGroup destroyed enabled friction hideFlags id isKinematic isSleeping isTrigger lin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...date onPostRender onReset onStart onUpdate tempVec Legend Class Class with type parameter Constructor Method Accessor Object literal Variable Function Type alias Inherited property Inherited method Inherited accessor Enumeration Interface
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseWheelEnable : Boolean 一个布尔值,指定是否滑轮滚动,默认值为true。ScrollBar mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D VOLSPACETYPE : int[static] ShuriKenParticle3D VOLVELOCITYCONST : int[static] ShuriKenParticle3D VOLVELOCITYCONSTMAX : int[static] ShuriKenParticle3D VOLVELOCITYGRADIENTX : int[static] ShuriKenParticle3D VOLVELOCITYGRADIEN...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513