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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

121. 怎样修改Image 一个像素点的颜色信息,想要开发涂鸦板功能 [ 57%]

...ezhiyu • 2018-05-29 14:06 sprite.drawToCanvas 查看这个api,但是要注意,里面的像素的是上下颠倒的 135*****695 • 2019-10-05 11:13 2.0版本支持了吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

122. ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 [ 57%]

...lowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 配置layaAir需要注意的 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 求教: soundManager如何停止正在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

123. flex builder 1.7.8创建的新项目直接FB里报6个错,那里没配置好? [ 57%]

...复问题请先登录 发起人 kinven007 相关问题 配置layaAir需要注意的 请问layaide如何创建一个复合的Button IDE创建的UI 层级问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

124. 背景音乐 IOS浏览器设置音量无效 [ 57%]

...derations.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009523-CH5-SW1 官方有说明的,注意这一句: On iOS devices, the audio level is always under the user's physical control. The volume property is not settable in JavaScript. Reading the volume property always returns 1.   意思就是说,屌丝程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

125. 这个 `--allow-file-access-frome-files` 参数是什么?这个 frome 是什么鬼? [ 57%]

...rom-files", "--allow-file-access-frome-files", " --disable-web-security" ],注意,是 --allow-file-access-frome-files   而不是  --allow-file-access-from-files ,这个我知道是解决跨域问题的参数。   如果 frome 是拼写错误。 我想知道为什么这么低级的拼写错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

126. LayaFlash支持含有链接类的swf文件的移植吗? [ 57%]

...Flash资源处理工具进行一次资源处理即可自动获取)。   注意:经过资源处理后的.swf文件,不能用flash builder或flashdevelop打开,否则会导致报错提示。 2015-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

127. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 56%]

...PPO 手机上`这个栏目,通常会选择新版本,进行下载。 要注意的是,调试器的版本,文档中有注明最小平台版本号。LayaAirIDE发布的时候,要和这里最小平台版本号对应上。 3、PC电脑的chrome浏览器与手机数据连接线。 4、安装nodej...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. max.js怎么压缩? [ 56%]

...体积,加快文件载入速度; 使用:/*[COMPILER OPTIONS:release]*/ 注意: 在general(普通)和debug(调试)模式下,不会注释掉未赋初始值的成员变量,完全与原生flash一样;在release(发布)模式下,注释掉未赋初始值的成员变量,美化了代码,优化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

129. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

...,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始化时的uniformMap ```typescript var uniformMap = { ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 56%]

... ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 ![图片2.png](img/2.png)(图2) **Tips**: - IDE中的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715