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大约有 1,822 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

121. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 83%]

[LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 打开AB两个prefab时,A持有B,然后在A上挂载脚本Script,其中Script脚本引用了预设B中的节点,当B发生修改时,Script中的引用会丢失 附件 : --> 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

122. 关于对象池的问题 [ 82%]

...的问题 我a页面有个按钮go,点击时,用对象池创建一个b页面然后进入b页面,在b页面有个回退按钮,点击用对象池回收b页面,然后回到了a页面,但是再次点击go时,必须点击两次才能跳到b页面,这是什么情况? 附件 : --> 2017-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

123. 图片的层级问题 [ 82%]

图片的层级问题 如: 有A,B两个图片 ,A的层级比B的层级高,B下面有个子图片C,如何设置C,能让C的显示在A之上?设置了zOrder没有用 主要在做一个游戏,我把障碍物都放在一个容器里面,容器和英雄在同一父物体下,容器层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

124. load数组加载如何实现多维? [ 82%]

load数组加载如何实现多维? loadfile = [ {url:"/bin/res/load/b.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, {url:"/bin/res/load/a.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, {url:"/bin/res/load/b.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, {url:"/bin/res/load/a.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, {url:"/bin/res/load/b.png",type:Laya.Loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

125. protobuffer加载失败 [ 82%]

protobuffer加载失败 使用如下代码(资源地址使用中括号 )加载 .proto 文件失败:     Laya.loader.load(["res/protobuf/user.proto"], Handler.create(this, onAssetsLoaded)); 错误提示如下: [warn]Retry to load: E:/LayaBox/ProtobufLoadTest/bin/res/protobuf/user.proto [e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

126. 3d模型位置设置 [ 82%]

...个位置 应该怎么写,怎么才能生效呢? A.transform.translate(B.transform.position,false); A.transform.rotate(B.transform.rotation,false,false) ; 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

127. cacheAs实现理解是否这样? [ 82%]

cacheAs实现理解是否这样? 1、当设置cacheAs 为“bitmap”时,webgl下的实现是,把该显示对象画到一个帧缓存中(非当前帧缓存),以后每次渲染再从该帧缓存中取出来。这个过程,我理解为把一幅图画到画布的某个位置,且图画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

128. 关于接口实现问题 [ 82%]

...perClass:Function):void [static] JS中定义接口。如 Laya.interface("a.b.myinterface", null); Laya.interface("a.b.myInterface2", BaseInterface); imps(prototypeChain:*, superInterfaces:Object):void [static] JS中实现接口。如: 使Myclass实现接口a.interface。 Laya.imps(Myclass.prototyp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

129. [laya unity插件2.3.0beta] 导出预设报错 [ 82%]

[laya unity插件2.3.0beta] 导出预设报错 unity2018.4.7. unity插件2.3.0beta1 导出模型的时候报错:(其他模型是正常的)   Quaternion To Matrix conversion failed because input Quaternion is invalid {-0.008377, 0.706989, -0.706989, 0.008378} l=0.999808 UnityEngine.Matrix4x4:TRS(Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

130. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) [ 82%]

...raphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113