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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

121. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他关联文件? [ 75%]

...文件外,还有没有其他关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建两个结构类似.prefab,比如都是sprite+image类型,但是两个.prefab脚本文件结构并不完全类似?比如有是child[]在前,有在后. 想请问下.prefab脚本文件结构和反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

122. ts将对象强制转换成类报红 [ 75%]

ts将对象强制转换成类报红 创建一个Box实例,然后添加子对象,子对象是Baby类!在Box实例上绑定事件,冒泡到子对象上!target如果不转换成Baby类,target中属性报红,现在将target强制转换成Baby类后,属性不报红,但是强制转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

123. laya.ui.List [ 74%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. 关于List组件和HSlider组件组合使用问题 [ 74%]

...,HSlider值就会重复,貌似是渲染单元格导致问题,创建出来List内容就是五个五个一重复。目前也不知道到底要怎么解决。主要就是List里面用HSlider,具体效果类似于下图,但是HSlider要更多,有没有大佬能写个demo给我学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

125. laya.ui.List [ 74%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. add PhysicsCollider组件时候之间运行报错【2.0beta5.1] [ 74%]

...间运行报错【2.0beta5.1] var boxMesh:BoxMesh = new BoxMesh(2,2,2); //创建模型显示对象 var box3D:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(boxMesh); box3D.addComponent(PhysicsCollider); scene.addChild(box3D); 附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

127. 转换xy坐标调整 [ 73%]

转换xy坐标调整 创建了UI场景,默认几个容器在场景最左面(看不到地方),想用到时候修改BOX容器X,Y坐标显示在场景内,执行完毕后在修改到场景外。 轻微各位有没有什么方法,本人小白,多谢各位了 附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

128. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 73%]

...prite3D) => void; public ignoreRotate: boolean = false; ...OnAwake里面创建CANNON.Body, OnEnable里面把CANNON.Body加入到CANNON.World, OnDisable则移除, onUpdate里面根据CANNONBody信息更新(this.owner as Laya.MeshSprite).transfrom.(最好用插值,平滑点,四元数代码就拷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

129. 改变欧拉角3d碰撞器偏移 [ 73%]

改变欧拉角3d碰撞器偏移 用*例子  创建box  资源也是*自带  改变欧拉角碰撞器会发生偏移   这个问题是在项目中发现 这里重现下 附件 : --> test.zip 2021-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301

130. laya.d3.math.BoundFrustum_API3.0 [ 73%]

...3/math/BoundFrustum" BoundFrustum Class BoundFrustum BoundFrustum 类用于创建锥截体。 Hierarchy BoundFrustum Implements IClone Index Constructors constructor Accessors bottom far left matrix near right top Methods clone cloneTo containsBoundBox containsBoundSphere containsPoint equalsBoundFr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115