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大约有 614 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

121. laya.ui.Image [ 73%]

...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 73%]

... Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ### 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. laya.ui.Tab [ 73%]

...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 73%]

...渲染。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 73%]

...渲染。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. WebGL模式下,圆形图片像素边缘出现黑线 [ 73%]

...Error Could not attach to main target matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

127. laya.ui.ProgressBar [ 73%]

...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 ProgressBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. 请问一下native下的的Render.isConchWebGL [ 73%]

... tyevlag 赞同来自: 就是说指定某些纹理,条件不只是图片大小,类似这个函数 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 恩,打包app会有这个问题,H5下没问题 2018-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

129. 3D物理引擎模拟能否加快播放速度? [ 73%]

...奏快一点,改了fixedTimeStep好像也不行,会影响applyForce的大小。有没有其他办法呢?之前用oimojs,改timestep是有效果的,不会影响力的大小。 2019-02-20 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

130. laya.ui.RadioGroup [ 73%]

...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根...

来源: laya_api 发布时间: 20170929