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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

121. laya.device.media.Video_API3.0 [ 61%]

...mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Hierarchy Sprite Video Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name videoElement CAMERA MP4 OGG SUPPORT_MAYBY SUPPORT_NO SUPPORT_PROBABLY WEBM drawtocanvCtx Accessors activ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

122. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 61%]

....utils.Handler; class HScrollBar_Example { private hScrollBar: HScrollBar; constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscrol...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 61%]

....utils.Handler; class VScrollBar_Example { private vScrollBar: VScrollBar; constructor() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "res...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 60%]

...。 Hierarchy BaseTexture RenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTarget _renderTarget depthStencilTexture destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG _clearColor _clearLinearColor defuv flipyuv Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.ui.Tree_API3.0 [ 60%]

...a.utils.Browser; import Handler = laya.utils.Handler; class Tree_Example { constructor() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vsc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. Laya2.0添加模糊滤镜报错 [ 60%]

...trength = 4; bg.filters = [blurFilter]; 报错: Laya.BlurFilter is not a constructor 怎么破? 2019-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 糖果。 赞同来自: 看看是不是用法有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

127. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 60%]

...w.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, 正常不是应该我autoDestroyAtRemoved = false的时候,如果只是remove不是destroy的时候,再open的时候是不会重复执行的呀, 当然如果把当前界面的实例通过addChild的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

128. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 60%]

...式显示开放域数据 Hierarchy UIComponent OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 60%]

...ss TipManager 鼠标提示管理类 Hierarchy UIComponent TipManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx offsetX offsetY tipBackColor tipDelay tipTextColor Accessors _isHeightSet _isWidthSet ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 60%]

...Hierarchy BaseTexture NativeRenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTarget _renderTarget depthStencilTexture destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG defuv flipyuv Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115