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...ned in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...BUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateDepthTexture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount multiSamp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ined in laya/maths/Vector2.ts:17 创建一个 Vector2 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X轴坐标。 Default value y: number = 0 Y轴坐标。 Returns Vector2 Properties x x: number Defined in laya/maths/Vector2.ts:15 X轴坐标 y y: number Defined in laya/maths/Vector2.ts:17 Y轴坐...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Defined in laya/maths/Color.ts:97 创建一个 Color 实例。 Parameters Default value r: number = 1 颜色的red分量。 Default value g: number = 1 颜色的green分量。 Default value b: number = 1 颜色的blue分量。 Default value a: number = 1 颜色的alpha分量。 Returns Color Proper...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
.../d3/core/MeshSprite3D.ts:29 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rs method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....0) 创建一个新的 BoxColliderShape 实例。 Parameters sizeX:Number (default = 1.0) — 盒子X轴尺寸。 sizeY:Number (default = 1.0) — 盒子Y轴尺寸。 sizeZ:Number (default = 1.0) — 盒子Z轴尺寸。 Method Detailclone()methodoverride public function clone():* 克隆。 Retur...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...static] [read-only] 获取当前激活的Rendertexture。 RenderTexture defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture filterMode : int 缩小过滤器...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e/SkinnedMeshSprite3D.ts:50 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115