大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0324 秒)
...向的值,并重新设置屏幕方向。 启动入口设置屏幕方向参考这里。 例如:android的AndroidManifest.xml中设置为portrait,index.js中的标签设置为landscape,运行过程中就会发现在android设备上,屏幕会旋转一下,从竖屏旋转成了横屏。 建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox.com/question/7365) - **图集打包**:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - **运行器下载**:打开运行器下载的二维码窗口,以供用户扫...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...源命名通常是以btn为前缀。Button 组件的属性接口介绍请参考 Button API。 1.1 创建Button组件 使用LayaAir IDE创建Button非常简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...度和过渡平滑度。 如需了解更详细的纹理过滤原理,可参考文档《纹理资源》。 2.7 剪裁周边空白 启用后,IDE 会自动裁剪掉原始图片四周的透明空白区域,以减少图集占用空间。 该选项默认开启,通常无需关闭。 2.8 纹理格式 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...名:勾选后,使用安全的文件扩展名。 热更新(DCC):参考DCC文档。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...限,图中只列出了Sprite类部分的子类,全部的继承关系请参考API文档),因此本篇会详解介绍 Sprite 类的基础功能,后续的节点对象重复的将不再介绍。 (图1-1) 二、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: IDE视觉效果仅作为参考,最终效果要以浏览器中运行效果为准。之所以浏览器中的显示是那样,会因为你在代码中设置了当前进度条值为0.1。 2020-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200530
... ##### 其它说明:  (图17-3) 其它属性可参考距离关节与鼠标关节去理解,就不再重复介绍了。 #### 2.3.5 滑轮关节 `PulleyJoint` 滑轮关节就是模拟改变施力方向杠杆的物理滑轮,当滑轮关节的其中一个刚体运动,滑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...包生成图集文件时,当前的打包目录多嵌套一层,你可以参考layaairide的assets目录存放! 2017-03-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 fishkuro 赞同来自: 到底怎么回事啊,也没人管一下啊,win下图集打包工具没打包,图片资源加载一条条去写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326