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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

121. laya.map.GridSprite [ 60%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 60%]

...ildByName()无法得到子节点对象 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

123. laya.ui.ComboBox [ 60%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! 附重现Demo! [ 60%]

...完drawInRect后不执行update了! 附重现Demo! 在Swift中接入,调用到- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect之后就不执行update 了,看你们的Demo是会继续执行update 方法的   //--------------------------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

125. laya.ui.TextInput [ 60%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.media.SoundNode [ 59%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

127. LayaAir写了一个页面,怎么在Android studio 中引入 [ 59%]

... 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来: 加速器里不支持标签的调用,你只能用我们提供的引擎类来实现你的功能。 2017-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zmc1220 赞同来: 我用layaAir发布之后有什么方法在android Studio 中访问到index.html   我想通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

128. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 59%]

...+){        tBone=this._children[i];             //递归调用必须传入帧索引让子骨骼也能缓存变换矩阵             tBone.update(clipIndex); } //缓存起来 this._resultMatrixCache[clipIndex]=this.resultMatrix.clone();  4. 好了  收尾阶段在 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

129. 真机下运行帧率不稳定 [ 59%]

... 不一定是掉帧 洞ong子 • 2018-08-08 16:49 @Laya_Aaron:两次update调用之间的间隔变长了不就是掉帧吗? 那我应该如何取到一个稳定的dt值呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

130. laya.ui.TextInput [ 59%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513