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大约有 1,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

121. Sprite cacheAs问题 [ 87%]

...戏时(用canvas模式),对打出的牌的Sprite容器进行cacheAs优化(normal和bitmap)。   出现了下面问题。   没有优化的时候, Drawcall很大,200多。但是Mem很小不到20M   但是做了cacheAs优化 tdapai.cacheAs = 'normal';   Drawcall变小了,降到了8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

122. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 86%]

最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 我们这边有好几个项目都有这个问题,然后现在的处理就是下次要显示的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

123. 招聘:H5 3D游戏开发 坐标深圳南山,薪资15K-30K [ 86%]

... 2. 负责laya3D的客户端系统开发, 客户端3d代码框架搭建和优化。 3. 实现rpg游戏的3d效果,shader等技术难点攻克以及引擎底层代码优化。 4. 配合美术讨论实现3d资源规格制定和工具流程的优化。 任职要求: 1. 两年以上MMO或ARPG游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

124. 招聘:H5 3D游戏客户端开发 坐标深圳南山 15-30K [ 86%]

... 2. 负责laya3D的客户端系统开发, 客户端3d代码框架搭建和优化。 3. 实现rpg游戏的3d效果,shader等技术难点攻克以及引擎底层代码优化。 4. 配合美术讨论实现3d资源规格制定和工具流程的优化。 任职要求: 1. 两年以上MMO或ARPG游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

125. 小游戏IOS端卡顿严重 [ 86%]

...卡顿问题微信方面在一直努力解决,这个只能针对项目做优化 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 同样版本,H5链接在微信里打开,或者safari打开,会发现,和小游戏版本差别非常大。这就是由于iOS的JIT(just in time即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208

126. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 86%]

分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 function ModeKey() { //大圆 this.moveMax = null; //小圆点 this.moveKey = null; //当前的舞台 this.layer = null; //是否按下 this.isDown = false; //是否弹起 this.isUp = false; //是否移动 this.isMove = false; } tip:其实是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

127. layaair中播放一个序列帧动画会增加一个drawcall [ 85%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:性能优化 可以详细看下drawCall部分,如果你的序列帧动画,不是同一张图集下的话,确实会造成drawCall的增加,这个是不可避免的。具体的优化可以看下上面的链接! 2017-01-09 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

128. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 84%]

...示例中,游戏首次加载后卡顿,是正常的。也是引擎故意优化的结果。为什么会造成这个问题呢。 主要是你们的示例太极端,文字量过大,我们需要把文字进行大图合集处理。而大图合集处理需要时间,这一瞬间当然也会消耗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

129. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 84%]

...点 我把注释改成这样 这里居然也显示了   这东西能不能优化一下啊,有点难受啊~~~~~~ 附件 : --> demo3.zip 2021-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

130. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 83%]

...接看对应的组件属性说明文档。 ### 五、关于文本的性能优化 #### 1、静态显示文本的优化 静态显示文本,上文介绍过,分别是Text与Label组件。 这两个组件,如果都是比较简单的单行文本,并且除了文本内容发生变化外,不对文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715