大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...有必要去改,如果觉得图集大,项目完成后可以针对所有资源进行一次压缩处理! Supermang42 • 2017-07-26 15:29 那假設我需要打包的散圖全部都是JPG檔呢? 還是說散圖最好都使用PNG格式呢? Supermang42 • 2017-07-26 15:31 我的散圖會使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...方的 2、MornUI自动生成的comp.swf文件需要使用layaFlash下的资源转换工具进行一次转换,转换后将会自动在h5下生成一个.swf和包含swf 图片资源的与.swf同名的文件夹,使用上同原生一致 3、你在下载官方类库的时候,我们附带了Demo可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010
...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 烘焙的资源 可能导致不一样的,需要提供unity资源 2019-03-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 烘焙是如何烘焙的, 我看这个问题和烘焙有关,引擎运行的光照是没区别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
脚本手动添加组件到UI不显示 加载了资源后手动新建button组件赋值skin然后把这个button加入UI下的panel界面上不显示出来,帮我看下压缩包里 附件 : --> client.zip 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...eate(this, onLoading), Laya.Loader.ATLAS); 我是在onLoaded里面用游戏资源的.... 2017-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该不会有这种情况,你把你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...解决 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2024-10-27 22:29 浏览: 4084 关注: 3 人 1664265197用户 • 2024-10-28 11:13 那我把phaser.js和部分依赖放进assets勾选为js插件之后,三种插件类型都试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241026
...参考https://layaair.layabox.com/#/demo 的3D->Resource->加载fbx资源 在非构建的时候加载无问题,但构建后,fbx会被编译成lh和lm和lmat,所以我手动压缩了这些文件并拷贝了fbx文件到对应文件夹 但在加载的时候,虽然load是加载fbx,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715