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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

121. index.html 与LayaUISample.max.html什么关系 [ 55%]

...用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 微信小游戏 展示关系链数据 关系链报错,没有找到window 问题状态 最新活动: 2017-10-12 16:02 浏览: 923 关注: 2 人 cry_11858 • 2017-10-12 16:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

122. 请问如何加快2d物理的模拟速度(即实现快进功能) [ 55%]

...实现快进功能) 物理模拟的速度,应该是可以通过设置box2d的step函数的参数timeStep,看了下laya的封装,好像这地方写死了一个1/60: this.world.Step(1 / 60,this.velocityIterations,this.positionIterations,3);请问有没有变通的方法,让我能快速更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

123. layabox 获取图片非透明点方法 [ 55%]

...接 提交 1 个回复 内涵tv何吓吓 赞同来自: 你可以用2.0的box2d做.... 2019-03-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155*****581 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

124. 关于loop与frameloop的疑惑 [ 55%]

...包输出目录,疑惑?????????????????????? 关于内存的疑惑 layabox box2d的疑惑 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 关于适配有点疑惑 关于super的疑惑 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 frameLoop 如何获取两帧之间的时间差? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

125. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 55%]

...么写 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 box2d 的碰撞检测 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-11 11:58 浏览: 4254 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

126. 3D光源 好诡异。 [ 55%]

...导出点光源 DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 问题状态 最新活动: 2017-11-06 17:45 浏览: 965 关注: 3 人 186*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

127. 小程序不支持matter.js吗 [ 55%]

...持的,需要自己把matterjs复制过去,并且引入。  2.0自带box2d引擎 2019-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 欢子 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

128. 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 54%]

...狼 赞同来自: 我也遇到这个问题: ​ LayaAir引擎中集成的Box2D物理系统,首先要了解刚体rigidbody 和碰撞体collider,当物体包含刚体的时候就可以收到物理引擎的影响,当物体包含碰撞体的时候物体可以发生碰撞,当物体含有碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

129. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 54%]

...欲动 赞同来自: var b2WorldManifold : any = new Laya.Browser.window.box2d.b2WorldManifold() ;   contact.GetWorldManifold(b2WorldManifold);   b2WorldManifold.points[0].x , b2WorldManifold.points[0].y 2019-05-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

130. 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 [ 54%]

...就不要去用  需要修改质量通过collider下density属性修改 box2d会自动计算mass 2019-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 与你同在 赞同来自: 在collider组件中设置density属性。通过密度设置质量,rigibody没有质量属性。 2019-04-09 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230