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使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 TypeError: this.owner.localToGlobal is not a function preload.js:55 at RigidBody.__proto._createBody (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.physics.js:2031:27) at RigidBody.__proto._onA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/ColliderBase" ColliderBase Class ColliderBase 碰撞体基类 Hierarchy Component ColliderBase BoxCollider ChainCollider Ci...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Laya2刚体group那些不能修改吗 Laya2刚体group那些不能代码动态修改吗 如果我一个prefab,想实现n个prefab生成的对象互相不碰撞,只跟其他的几个碰撞,怎么实现? 需要创建n个prefab,提前设置好这些值? 附件 : --> 2019-03-19 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
3d物理引擎刚体去掉重力不发生碰撞。官方示例 将刚体重力设为0: rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0,0,0) 就不会发生碰撞了 附件 : --> 111.rar 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
Laya3D cannonBUG var rigidBody =(element.getComponent(Laya.CannonRigidbody3D) as Laya.CannonRigidbody3D); rigidBody.applyImpulse(new Laya.Vector3(0,0,5000)); 调用applyIm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200812
请教一下2d RopeJoint绳索组件,如何实现弹簧效果 挂上 RopeJoint 组件后,如官方案例一样,两个物体会直接拉到最大距离,此时应该是rigidBody的重力为1导致的。 我就想把重力改为0,刚开始是最小距离了,但不受力后又没有像弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200820
两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter的回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/Constraint3D" Constraint3D Class Constraint3D ... author ... Hierarchy Constraint3D Index Constructors constructor Prope...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
移动父容器导致碰撞体错位 如图,草地和机器人都有添加设置BoxCollider和RigidBody组件,两个都包含在一个父容器里面。 机器人一直在运动状态,草地静止。 独自对他们进行移动时碰撞体会正常跟随。 然后当我向下移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323