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大约有 3,673 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

121. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 94%]

...资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 [ 94%]

2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 步骤: 我新建了示例项目,UI模式下,在Scenes文件夹中新建文件夹game,新建场景gameView.scene, 然后在文件模式下,在src文件夹新建文件夹game,创建GameScene.ts 打开gameView.scene,清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

123. 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [ 94%]

单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 新手,在实现场景加载时,几行代码而已,但是和例子不一样,我的会有部分是白色的,具体看附件 例子的 练习的 谢谢大佬指点 附件 : --> 2021-02-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210226

124. 导出的3D资源加载报错 [ 94%]

... import com.gameLogic.manager.InputManager;     import com.gameLogic.scene.LayerEnum;     import com.gameLogic.scene.SceneManager;     import com.gameLogic.scene.WorldMap;     import laya.d3.core.Camera;     import laya.d3.core.Sprite3D;     import laya.d3.core.scene.Scene; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

125. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 94%]

麻烦问一下场景3D加载的问题 我如果初始化两个Scene()的话,会有什么影响吗?其中一个Scene是new laya.Scene()获得的,这个里面的子元素全部都是切换场景不删除的。 另一个就是加载场景直接获得的,切换场景的时候,会全部清空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

126. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 94%]

删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 想从场景的子节点中获取模型     获取到的索引却包含camera和灯光   但这问题也不大,去除前两个节点就好了   这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210

127. Scene.open打不开场景问题 [ 94%]

Scene.open打不开场景问题 Laya2.8.0beta创建3D物理项目,创建页面不挂载任何script脚本和runtime,Scene.open打不开页面,必须填入runtime脚本才能打开,这是什么情况?2.7.1及之前的版本没有这个问题,不挂载任何script脚本和runtime直接可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

128. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 94%]

...比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();          //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_terrain/Conventional/terrain.ls",Laya.Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

129. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 93%]

...this._prepareCameraToRender();这一行后面添加如下代码 if(this._scene.lightCullingMask && this._scene.lightCullingMask instanceof Function){this._scene.lightCullingMask(scene,this);} 3、对想要开启灯光裁剪的场景调用 LightCullingMask.enableLightCullingMask(scene3d)即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

130. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 93%]

Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 Laya.Scene.open方法中的complete的handler在IDE中调试正常,但在微信小游戏中不返回,请问是什么原因。 2019-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219