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大约有 1,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

121. 渲染效率问题 [ 67%]

...就加载了一张图片,里面根据城堡位置 绘制了许多城堡sprite,同一屏只显示10个左右,其他在舞台外面都没有显示,但是也占用了统计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是否在舞台显示可见? 2016-10-25 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161025

122. 有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 [ 67%]

有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 var plane = this.scene.addChild(Laya.loader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

123. 2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 [ 67%]

...理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 我已经上传demo 运行打开物理场景添加球体个数,发现 Sprite数量在增长,PC上面跑,卡的不行不行的 附件 : --> layaPerformanceTest-demo.zip 2020-09-14 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200914

124. 纹理复制的问题 [ 66%]

...点击该Button时,拷贝一份该Button的纹理给一个新的Button或Sprite等对象,以实现图标复制的效果。但使用 sprite.graphics.drawTexture(btn.source ...   ) 的方式没成功,请指教! 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

125. shader u_MvpMatrix 问题请教 [ 66%]

...ElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_ViewMatrix': [Laya.BaseCamera.VPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMatrix':[Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_PMat': [Laya.BaseCamera.P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

126. 设置遮罩会导致内存大大增高 [ 66%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

127. 显示对象的遮罩调用clear后还是能看到显示对象 [ 65%]

...ar后还是能看到显示对象 给某个显示对象img动态创建一个sprite遮罩imgmk,点击某个按钮1时对imgmk进行绘图从而能够显示出img对象,再点击按钮2时调用imgmk.graphics.clear(),结果还是能看到img对象   附件 : --> soundDebug.rar 2020-04-16 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

128. BitmapFont的使用问题 [ 65%]

....PS修改 位图字体.png 的颜色,但是这样不灵活 2.文本装入sprite,用颜色滤镜改变sprite颜色 目前就这些方法可以实现 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qazo1379 相关问题 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

129. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 65%]

...兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制体挂在到3d预制体拿到3d场景中使用,通过3d预制体自定义脚本找到2d预制体进图条b中的sprite,通过脚本触发倒计时实现倒计时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

130. 微信IphoneX 绘制圆形遮罩,当destroy时会卡死 [ 65%]

...制圆形遮罩,当destroy时会卡死 iphoneX 12.3.1 微信 7.0.4   let sprite = new Laya.Sprite()  let render = new Laya.Sprite(); render.graphics.drawCircle(0, 0, 40, "#ff0000"); this.render = render;  sprite.mask = render;   当调用 sprite.destroy();时,游戏就卡死了   现在只发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702