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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

121. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 32%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 devilsome 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

122. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 28%]

...,以及自动化发布相关的一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。   1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 由于目前 typescript 装饰器语法还处于实验阶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

123. dcc下载超时 [ 27%]

...n-----------------onCreate()  07-04 20:55:27.291: E/(7884): m_pPlatform = layaair.game.Market.MarketTest@89945ff 07-04 20:55:27.337: I/LayaBox(7884): setLocalizable:0 07-04 20:55:27.337: I/LayaBox(7884): JNI setIsPlug:0 07-04 20:55:27.337: I/LayaBox(7884): JNI seturl:http://engine.develop.mon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

124. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014