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大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

121. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.sprite2.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.test2);//设置监听,sprite1或sprite2均可 console.log(this.sprite1.mouseEnabled);//打印父节点sprite1的MouseEnabled的值:true console.log(this.sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

122. 新人求助:onStart赋值为什么在onUpdate会输出一次为空 [ 66%]

...mtTest extends Laya.Script{          lab:Laya.Label;      onAwake():void{             }     onStart():void{                this.lab=this.owner as Laya.Label;         }         onUpdate():void{         if(this.lab==null){     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

123. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 66%]

...lag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeLine removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex setLine timerLoop timerOnce instantiate load Constructors cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. UNITY导出的模型旋转[ 65%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake() { //得到3D对象 this.obj = this.owner; } onStart() { } /** * 覆写组件更新方法(相当于帧循环) */ onUpdate() { //所属脚本对象旋转更新 this.obj.transform.rotate(this.rotation, false, false) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

125. LayaIDE源码中 _enterFrame() 函数都有哪里会调用? [ 65%]

...码 LayaIDE是否可以支持gif转swf? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 Laya的应用内支付方法调用 构造函数能进断点 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

126. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //加载Spine动画资源 Laya.loader.load("resources/boy/spineboy-pma.skel").then(() => { //添加spine组件 this.spine = this.sprite.addComponent(Laya.Spine2DRenderNode); this.spine.source = "resources/b...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

127. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 63%]

...------- | ------------------------------------------------------------ | | onAwake | 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只会执行一次 | | onEnable | 组件被启用后执行,比如,节点被添加到舞台后执行 | | onStart | 在第1次执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. 制作的UI动效找到,但是明明生成了该类,看论坛说的要挂载脚本 [ 61%]

...帮助, 创建动效模板 可能存在bug Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 怎样跨页面执行脚本命令? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

129. laya2.9版本,脚本如何正确添加,现在报错“on”of null [ 61%]

...*****593 赞同来自: 你脚本中的init函数要在脚本生命周期的onAwake(此时场景中的节点和组件创建完毕)方法后执行,你在构造函数中调用init,现在场景中的节点还未激活,可以看一下这篇关于节点和脚本的生命周期文档https://ldc2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

130. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 61%]

...体重叠的UI元素的 mouseEnable 设置为 true ,接收鼠标点击 onAwake() { this.isClick = false; //对舞台stage添加点击事件(这里由于有scene的缘故,点击空白处返回的对象是scene) Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK,this,function(e) { if(e.target.name == "scene的名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122