• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,601 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

121. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 80%]

...ge.addChild(mArmature); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,onClick); mArmature.play(0,false);//设置初始位置 mArmature.index=this.index; mArmature.pos(500,500) } private function onClick():void { mArmature.play("stand",true);//从初始位置开始继续播放 mArmature.player.currentTime=15 * 1000...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

122. Unity导出Humanoid类型的动画无法播放 [ 80%]

...取到Animator组件,并且动画时长也可以获取到,但是调用play以后模型不播放动画,请问官方说有做出过3D任务的动画,能否提供一个思路。   附件 : --> 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

123. state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 [ 80%]

...时动画已经停止,所以不会再播放,你可以将frameloop中把play方法的第二个参数和第三个参数置为0,具体可查看引擎原代码中的play方法 2020-05-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

124. tweenline label事件诡异 [ 80%]

...l("rotate2",0).to(this.godContaner,{rotation:0},200,null,0); this.timeLine.play(0,true); this.timeLine.on("label", this, function(label){ console.log(label) }); 两个问题 1 为什么label事件触发的时候 输出当前label的时候 为什么永远不会有第一个label “rotate1”, 2.怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

125. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 80%]

...; } armature.removeSelf(); this.mArmatureUnUsed.push(armature); }  public playFail(armature:Laya.Skeleton){ if(armature == null){ return; } armature.play('fail',true); }  public playStand(armature:Laya.Skeleton){ if(armature == null){ return; } armature.play('stand',true); }  public playThinking(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

126. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 80%]

... this.skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Event.STOPPED, this, this.play) this.play(); } private onError(): void{ console.log("parse error"); } private play(): void { console.log("1111111111"); if(++this.index >= this.skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0 } this.skeleton.play(this.index, fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. APK扩展机制 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...到设备目录1.4 修改代码中的扩展路径1.5 运行测试2. Google Play APK扩展文件机制Android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件路径下。LayaNative文件系统会先在assets目录下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

128. 分享:销毁龙骨动画! [ 79%]

...mport laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ASDemo { private var mAniPath:String; private var mFactory:Templet; private var mCurrIndex:int = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

129. EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? [ 79%]

...放吗? 我拉了一个 EffectAnimation 将其套在按钮在,并设定playEvent为click,测试后可以正常运作。 想请问如果要一张图片的动画,可以也套用此EffectAnimation,并且用程式控制运作吗? 附件 : --> 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

130. l龙骨动画内存上升 [ 79%]

...bgColor = "#ffffff";             Laya.stage.on(Event.CLICK, this, play);         }                  function play():void {             Laya.timer.loop(5000, this, function():void {                 playDragonBonesAnimation("BigAward/BigAward.sk",0,0,Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406