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大约有 1,636 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

121. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `ad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `ad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 编辑器问题 [ 80%]

...第一个项写进去了,比如我创建个 soundManager 类,我写个 play 方法,他就把第一个选项敲进去了, vscode 可是不会这样的,多蛋疼啊这样,究竟改了哪里造成这样啊。可是不需要你推荐的第一个智能提示啊。这智能提示被改的超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

124. Animtor是否支持单独控制每个动画的播放速度? [ 80%]

...0.3f; anim["change_in_atk"].speed = 0.3f; anim["dodge"].speed = 0.4f; anim.Play("change_out"); Laya里面我的代码如下 ani = this.scene.getChildByName("cha1").getComponentByType(Laya.Animator); //正常播放动画 ani.play("change_out", 0.2);   请问,有相关API对播放速度单独设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

125. laya.media.Sound [ 80%]

...通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  play(startTime:Number = 0, loops:Number = 0):SoundChannel 播放声音。 SoundProperty Detaildurationpropertyduration:Number  [read-only] 获取总时间。 Implementation     public function get duration():NumberMethod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! [ 80%]

...地方播放的方法!! 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime  都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

127. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 80%]

...ge.addChild(mArmature); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,onClick); mArmature.play(0,false);//设置初始位置 mArmature.index=this.index; mArmature.pos(500,500) } private function onClick():void { mArmature.play("stand",true);//从初始位置开始继续播放 mArmature.player.currentTime=15 * 1000...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

128. Unity导出Humanoid类型的动画无法播放 [ 80%]

...取到Animator组件,并且动画时长也可以获取到,但是调用play以后模型不播放动画,请问官方说有做出过3D任务的动画,能否提供一个思路。   附件 : --> 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

129. state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 [ 80%]

...时动画已经停止,所以不会再播放,你可以将frameloop中把play方法的第二个参数和第三个参数置为0,具体可查看引擎原代码中的play方法 2020-05-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

130. tweenline label事件诡异 [ 80%]

...l("rotate2",0).to(this.godContaner,{rotation:0},200,null,0); this.timeLine.play(0,true); this.timeLine.on("label", this, function(label){ console.log(label) }); 两个问题 1 为什么label事件触发的时候 输出当前label的时候 为什么永远不会有第一个label “rotate1”, 2.怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310