大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
... https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-12-0 附件 : --> New_Unity_Project.rar test_3D.rar 2021-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: trailmaterial 是给trail使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210115
...ameraY) * ( 0 - cameraY) + ( 0 - cameraZ)*( 0 - cameraZ)); camera.viewport.project(spr.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); msg1.scale(300/xp, 300/xp); msg1.pivot(msg1.width,msg1.height); msg1.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX,(_outPos.y / Laya.stage.clientScaleY)-20); }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...报错找不到场景 laya引擎2.3.0发布成微信小游戏,然后把project.config.json里的appid改成头条的appid,用头条的开发者工具打开,无论我起始场景使用哪一个,都报错找不到场景,如附件上两图所示,但是在laya引擎本地运行没问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...源和导入后的Laya工程包都在附件里 附件 : --> Skin_bee.rar Project_Party.rar 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 请更新到最新版本,3.0beta6版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...| | u_CameraPos | 摄影机位置 | | u_CameraUp | 摄影机Up向量 | | u_Projection | 投影矩阵 | | u_ProjectionParams | 投影参数 | | u_View | 视图矩阵 | | u_Viewport | 摄影机视口 | | u_ViewProjection | 视图矩阵x投影矩阵 | ### 逐场景(PERIOD_SCENE) > 事件相关 | 变量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...| | u_CameraPos | 摄影机位置 | | u_CameraUp | 摄影机Up向量 | | u_Projection | 投影矩阵 | | u_ProjectionParams | 投影参数 | | u_View | 视图矩阵 | | u_Viewport | 摄影机视口 | | u_ViewProjection | 视图矩阵x投影矩阵 | ### 逐场景(PERIOD_SCENE) > 事件相关 | 变量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...| | u_CameraPos | 摄影机位置 | | u_CameraUp | 摄影机Up向量 | | u_Projection | 投影矩阵 | | u_ProjectionParams | 投影参数 | | u_View | 视图矩阵 | | u_Viewport | 摄影机视口 | | u_ViewProjection | 视图矩阵x投影矩阵 | ### 逐场景(PERIOD_SCENE) > 事件相关 | 变量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了,直接在unity里点预览就能触发,有概率触发 New_Unity_Project.zip 2022-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题应该是在加载父节点Cube的Animation组件,检测动画内Cube子节点Cube与Sphere的状态为激活,会加入到Si...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
...7-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liuzhengcai 赞同来自: 好的! project.rar 2017-12-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 liuzhengcai 赞同来自: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
... 自变量下添加:outlaya=true参数,直接发布即可: "${project_loc}\.actionScriptProperties;iflash=false;outlaya=true" rock8654 • 2016-07-05 19:42 @cuixueying:我已自己找到错误,分包时,Laya的定义写被写入了game.js, 需要手动拷贝到laya.core.js起始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160628