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SkinnedMeshSprite3D Laya2.0 SkinnedMeshSprite3D rigidbody和boxcollider不起作用 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小鹿 赞同来自: 知道原因了,我的meshsprite上面有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
关于碰撞的问题 在Unity中,我不需要物理的效果,所以给对象只添加boxcollider不添加rigidbody,开启isTrigger后,可以通过OnTriggerEnter()来检测碰撞。 请问在Laya中如何达到相同的效果? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# 基于Cannon.js的物理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/PolygonCollider" PolygonCollider Class PolygonCollider 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
开启CCD后 刚体碰撞不触发onCollisionEnter 2个球体开启CCD后 rigidBody.ccdSweptSphereRadius = 0.5; rigidBody.ccdMotionThreshold = 0.001; onCollisionEnter不触发 附件 : --> ExampleProject3p.zip 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# 物理系统的概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014