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大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

121. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 70%]

...素线渲染精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.d3.core.VRCamera [ 70%]

...于创建VR摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number[write-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. 感觉实例之间是关联的,求指教。(已解决) [ 69%]

...0, 0); this.addChild(img); var poker = new Poker(img,tempImageName); poker.show(); // Laya.stage.addChild(img); } } return Panel1; }(ui.Panel1UI));[/i] 这是扑克类[i]/* * 补克类 */ var Poker = (function () { function Poker(img,tempImageName) { this.imag= img; this.imageName=tempImageName; thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

124. laya.d3.core.scene.VRScene [ 69%]

...用于实现VR场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

125. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 69%]

...用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 69%]

...LL; Laya.stage.screenMode=Stage.SCREEN_VERTICAL; //开启统计信息 Stat.show(); //添加3D场景 var scene:Scene=Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //添加照相机 var camera:Camera=(scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 6)); ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

127. 3D场景-场景加载 [ 69%]

...tage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls")) as Laya.Scene; var camera: Laya.Camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.tr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

128. laya.ui.AsynDialog [ 69%]

...x Component Sprite Node EventDispatcher Object 异步Dialog的生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. 天空-天空穹 [ 69%]

...tage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

130. 区块地图-滚动地图 [ 69%]

...rowser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Stat.show(); createMap(); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseUp); })(); //创建地图 function createMap() { //创建地图对象 tiledMap = new TiledMap(); mX = mY = 0; //...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118