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大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

121. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 73%]

...RDEFINE_RECEIVE_SHADOW Accessors active activeInHierarchy components depth destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addCompon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

122. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 73%]

...动的函数 private function clearTime(timeLine:TimeLine):void { timeLine.destroy(); } //缓动播放完成后的回调 private function complete(sp:Sprite,timeLine:TimeLine):void { //缓动播放完成后,将旧的缓动销毁 timeLine.destroy(); //如果sp1的缓动完成了,重新制定下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

123. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 73%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 73%]

...体出现抖动。 怎么获取对象的坐标 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 问题状态 最新活动: 2019-10-23 13:59 浏览: 4132 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

125. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 73%]

...池,包含了3d模型和3d粒子。 2、不需要的3d脚本都进行了destroy操作,模型由对象池维护 3、游戏内使用了微信的gc方法,但是没有效果   发现微信小游戏的业务内存并不会因微信的gc API或者laya的destroy而回收。而我们的资源并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

126. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 73%]

..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 73%]

..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer trailFilter trailRenderer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.ui.ScaleBox [ 73%]

...性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 72%]

...lpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 72%]

...rchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115