大约有 851 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
Laya_社区(563) Laya2.0_文档(114) Laya3.0_api(79) Laya3.0_文档(61) Laya_示例(31) Laya2.0_api(2) laya_api(1)
Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? 我看了Laya.Scene.open中的参数: complete:Handler (default = null) — 打开完成回调,返回场景实例(可选) 那么我要怎么从这个handler里边得到打开场景实例呢: 以下是我写的typescript代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //与3d场景的不同是添加了vr相机 var vrCamera = scene.addChild(new Laya.VRCamera(0.03, 0, 0, 0.1, 100)); vrCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 10)); vrC...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...个bug,不知道是不是这个原因。 在destroy之前,node节点有scene属性的话,this.timer指向的就是scene的timer,destroy之后,从父容器移除了自己,scene属性就赋值成null了,这时候的timer则指向了Laya.timer,此时清除事件就是在Laya.timer身上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
... Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 10000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 5)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...is.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D); this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var material:Laya.UnlitMaterial = Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
... Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 10000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 5)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
... 2018-03-21 10:50 我的代码是这样写的: Laya.loader.create("scenes/LayaScene_yueren/yueren.ls", Laya.Handler.create(this, function () { //complete func console.log("Scene loaded"); isLoaded = true; }), Laya.Handler.create(this, function (pro) { if (debug) console.log(&qu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...料闪光 private addLoadCCDLight() { //聚光灯 this.loadCCDlight = this.scene.addChild(new Laya.SpotLight()) as Laya.SpotLight; this.loadCCDlight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.loadCCDlight.transform.position = new Laya.Vector3(-1, 1.2, 0.0); this.loadCCDlight.direction = new Laya.Vector...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...============== let temp:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.Sprite3D; scene.addChild(temp); temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,()=> { this.model = Laya.MeshSprite3D.instantiate(temp,scene) as Laya.MeshSprite3D; if(index == 0) { this.model.tran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715