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大约有 3,517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

121. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 88%]

...Laya.stage.alignV = "middle";//"top";  Laya.stage.screenAdaptationEnabled=true;   oldWith: number = 0; oldheight: number = 0; HengPing(isFirst: boolean): void { if (Laya.stage != null) { this.oldWith = Laya.Browser.clientWidth; this.oldheight= Laya.Browser.clientHeight; }  console.log("设置横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

122. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 88%]

Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用  Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

123. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 88%]

... instance.meshRender.material = material; instance.meshRender.castShadow = true; instance.meshRender.receiveShadow = true; instance.volume = { 'x': x, 'y': y, 'z': z } prevBox = currentCube; currentCube = instance; return instance; } //初始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(); Laya3D.init(0, 0, true);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

124. 1.7.18beta少方法? [ 88%]

...ender.isConchWebGL) { (xoffset - 1 >= 0) && (gl.texSubImage2DEx(true, WebGLContext.TEXTURE_2D, 0, xoffset - 1, yoffset, WebGLContext.RGBA, WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, bitmap)); (xoffset + 1 <= _w) && (gl.texSubImage2DEx(true, WebGLContext.TEXTURE_2D, 0, xoffset + 1, yoffset, We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

125. 粒子系统-燃烧大地 [ 88%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

126. 粒子系统-永恒之光 [ 88%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

127. laya.ui.UIGroup [ 88%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. laya.ui.Slider [ 88%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. LayaAir 寻路库,寻路路径错误 [ 88%]

...ar arr:Array = [[0,1,1],[0,1,1],[0,0,0]]; var opt:Object = {allowDiagonal: true, dontCrossCorners: false, heuristic: Heuristic["manhattan"], weight: 1}; var astart1:AStarFinder = new AStarFinder(opt); var grid:Grid = new Grid(arr, 3); var path:Array = astart1.findPath(0, 0, 2, 2, grid); trace(grid.n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

130. 水平滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false。设为true...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911