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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

121. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 79%]

... in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:161 设置定义的合批方案BatchRender Returns BatchRender[] Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:148 设置定义的合批方案BatchRender Parameters value: BatchRender[] Returns void destroyed ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. 如何给unity 导出工具增加定义材质球属性 [ 79%]

如何给unity 导出工具增加定义材质球属性 做了定义材质球,属性如何从unity里面导出呢,不知道导出工具是否有开源?或者提供customize的方法? 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

123. 如何在定义Shader中,添加己的shader变量? [ 78%]

如何在定义Shader中,添加己的shader变量? 是通过laya.webgl.shader.d2.value.Value2D 来设置吗? 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 请参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

124. 定义Shader总是渲染在后面? [ 78%]

定义Shader总是渲染在后面? 我本来想做一个给模型描边的功能的,看见官方有相关例子,结果发现描边总是被其他模型遮挡,然后我试着精简shader,发现只要使用了定义shader的模型,渲染都要出问题,我在官方案例里试验,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

125. 制Html组件分享 [ 78%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

126. 分享:can not create:Dialog ! [ 78%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

127. 树形控件如何使用能够支持定义的外观? [ 78%]

树形控件如何使用能够支持定义的外观? 希望做类似这样结构的树形控件:   父子关系除了前面的箭头不同,底下的图片还有大小尺寸也不同。这种情况下Tree控件要如何实现? 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

128. 定义模板(含label):会动添加template字符串 [ 78%]

定义模板(含label):会动添加template字符串 使用定义模板,预设一个label模板,拖动到视图后,属性会动添加template字符串。       附件 : --> 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

129. LayaAir IDE可以定义打包流程吗? [ 77%]

IDE相关问题 LayaAir IDE可以定义打包流程吗? 比如我想区分微信和VIVO小游戏平台,微信需要引入一个A.js 脚本,但VIVO平台不需要引入。 目前是通过手动删除VIVO里这个A.js脚本。 想了解一下,是否可以定义打包流程,或者说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

130. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...ILTER3 | Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//只与定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Ph...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715