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大约有 1,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

121. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 88%]

# 百度小游戏入门介绍 > Author: charley ##### 首先,我们要了解什么是百度小游戏? 小游戏官方的解释是: > 百度小游戏是百度小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和百度内的好友一起玩,比如PK、围观...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

122. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

...插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.creat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 [ 88%]

...一种方法  这可能是你想要的   原理 是用vscode 自带的 TypeScript格式化功能来格式化 ActionScript   操作如下 第一步 找到IDE目录下的TypeScript配置文件  路径:LayaAirIDE_beta\resources\app\extensions\typescript\package.json  找到扩展名配置 增加.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

124. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 87%]

# 百度小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 87%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 87%]

## LayaAir 2.x - vivo引擎插件使用说明 *IDEversion:2.7.0beta Date:2020-05-21* #### 1、什么是LayaAir 2.x - vivo引擎插件 vivo小游戏平台,支持公有引擎库以插件的形式,以公共库的形式来使用。 举个例子,如果A、B、C、D、E、F六款游戏,在全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 87%]

# 微信小游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

128. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 87%]

# 微信小游戏常见问题汇总 > *author: charley version:2.0.1 update: 2019-03-13* #### 1、为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 87%]

...直接设置文本的水平对齐和垂直对齐将不会有效果。 ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 87%]

...使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ``` 新建一个my_task.js文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715