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大约有 595 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

121. laya调用input 标签没反应 [ 72%]

...nt.getElementById('myfile').dispatchEvent(ne); 不过在laya里面调用并没有效果。 代码是确认以及调用的。__JS__("var ne = document.createEvent('MouseEvents'); ne.initEvent('click', true, true); document.getElementById('myfile').dispatchEvent(ne);"); index.html文件的Body下有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

122. ZipFile类用readFile读取文件内容时,整个界面都会卡住 [ 71%]

...复正常 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 弄一个静止的界面,处理这块,处理好之后再转带动画的场景 2019-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

123. 关于timeline结束的问题 [ 71%]

...件 : --> 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题已经修复,等最新版本直接更新即可! 2017-04-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

124. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 71%]

...可以。 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看不懂你描述的问题, 你描述一下预期效果,用的什么方法,实际效果的区别,上传一下de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

125. laya.ani.bone.Skeleton [ 71%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite customRenderEn...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 71%]

...件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 mtjss2 赞同来自: 自己看源码解决了,问题在于我用的tiledmap在生成json文件时"tilesets"属性那里还有一个包含tsx的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

127. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 70%]

...call(); } 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 creepbug 赞同来自: 官方没人吗?帮忙看下是我理解错了还是bug哈 2018-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

128. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 70%]

...置不正确   另外,射线的位置和方向也很奇怪,好像并没有穿过viewport中鼠标点击的位置,请看附件中的源代码     两个问题:   1.  看运行情况,射线应该是穿越了某些plane实体,但outHitResult.succeeded仍然是false,且collider也是nul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

129. laya.utils.PerfHUD [ 70%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  DATANU...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.display.Scene [ 70%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroye...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513