• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,646 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1291. Handler.create的回收问题 [ 55%]

...行回收,默认为true。可下面代码为什么结果是false? module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Test { private h1: Laya.Handler; private h2: Laya.Handler; constructor() { // 不支持WebGL时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1292. ts 空项目 版本1.7.20 下的load 调用2次 第二次 失效 [ 55%]

...次 失效 var assets =[]; assets.push({url:"res/atlas/UI/Shop.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/setting.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/shop_buy.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/build.atlas",type:Loader.ATLAS}) Laya.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

1293. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 55%]

...自: 一个是面板逻辑代码,一个是用到的UI和资源 src.rar laya.rar 2020-09-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 我把bin文件下的资源删除了些 112.rar 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 你的项目有报错,你把我上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1294. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 55%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Tween.to(this,{x:40,y:50,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onUpdate)}) 大概长这个样子 2018-07-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

1295. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 55%]

...型后,为该模型添加碰撞器失败。 onComplete(){ this.scene1 = Laya.loader.getRes("3D/LayaScene_map/Conventional/map.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene1); this.myCar = this.scene1.getChildByName("myCar"); var scale = new Laya.Vector3(2, 2, 2); this.myCar.transform.localScale = scale; le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1296. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

多行输入文本组件(TextArea)1. LayaAir IDE中使用TextArea1.1 创建TextArea1.2 TextArea属性介绍1.3 脚本控制TextArea2. 通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,Tex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

1297. 微信小游戏里面使用BitmapFont加载时会报错,处理方式如下: [ 55%]

...bject不能被序列化,暂时处理方式就是不给子域发消息 在laya.wxmin.js文件里面 /*__JS__ */wx.postMessage({url:url,data:tempData,isLoad:"filedata"}); 添加type的判断,不是XML则执行 if (type != "xml") {                     /*__JS__ */wx.postMessage({...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

1298. unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素吗 [ 55%]

unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素吗 unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素吗   我不想模型1个个分开倒出来 效率太低 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

1299. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 55%]

添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 版本LayaAirIDE 2.0.0beta4 情况1:代码添加碰撞线报错 var chains:Laya.ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

1300. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 55%]

...掉FontClip 就可以释放掉了 。 不删掉FontCLip的话  如果用 Laya.loader.clearRes 这个释放atlas的话 每次进入场景都会重复增加内存。 删掉FontClip 就不会有问题 2019-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429