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大约有 1,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1301. TiledMap中对象排序问题 [ 52%]

...放在不同的层里,角色也要再来一个层,树单独一个层。不要和树放在一起。 郭sir • 2018-06-04 15:26 @Laya_Aaron:遮挡关系是有两种的,一种角色遮挡树,另一种就是树遮挡角色。这种该如果分层呢,是一层角色一层树一层角色,分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1302. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 52%]

...法自动生成了? unity导出粒子文件问题 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1303. as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类,在分包里就会报错。这个怎么处理。 [ 52%]

...容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: class是关键字 不要以class命名你的Cell类建的时候是大写 项目里变成了小写 把这里也统一下 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bluesea 赞同来自: 没有人回答。 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1304. 一个立方体3d微信示例在微信真机的问题 [ 52%]

...• 2018-03-27 16:56 laya 这个问题是背景颜色的问题 背景颜色不要设置成纯色 ccloving • 2018-03-27 16:58 @qian:我觉得 小游戏本身好像也有这个问题,我之前用canvas学了一个小游戏,其他的都正常,就是i开始那个按钮,会渲染成很多个,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1305. 碰撞器点击问题 [ 52%]

...件加collider, 推荐你在unity 里做一个 形状相近的collider,不要用unity 自己根据模型生成的meshcollider。 2018-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1306. 正式3.0版本 字节小游戏或者QQ小游戏 带透明通道的图片调了透明度后 真机与开发者工具上展示的不一致 [ 52%]

...新发的那个 layabox小高 • 2023-07-21 15:25 传到这个帖子上,不要重复开帖

来源: Laya_社区 发布时间: 20230717

1307. 微信小游戏播放音效报错 [ 52%]

...想问你怎么做的预加载,,我记得有文章上说微信小游戏不要预加载 kura • 2018-12-10 16:12 @xbxxxx:也不算是预加载吧 ,我直接用下载到本地了,音效一直都没有问题,是背景音乐有问题 159*****938 • 2019-02-14 17:19 解决了吗 159*****938 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

1308. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 52%]

...;any>soldier).show.play();   值得注意的地方:动画名称最好不要用show(或其他可能存在的方法与属性名字),可能与现有的函数名冲突,最好改成ani_show,以避免未知的BUG。   BTW:看到你绑定了脚本,可以在脚本里面封装这些动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

1309. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 52%]

...塔2014 相关问题 unity导出粒子文件问题 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

1310. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 52%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115