大约有 4,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
Laya_社区(4259) Laya2.0_文档(192) Laya3.0_api(84) Laya3.0_文档(80) Laya2.0_api(76) laya_api(69) Laya2.0_示例(6)
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 176*****233 赞同来自: 自己理解 test.rar 2017-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****180 赞同来自: 弄了好久都不清楚,第一次用这个UI系统能不能简单说明下 2017-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...自: 官方没有提供贝塞尔曲线运动的类,这个只能开发者自己想办法实现,其实就是一个算法的问题,最终还是算出坐标,然后施加到显示对象本身,来实现最终的效果。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你自己写的有问题,可以看下面的例子! LayaAirDemo.rar 2017-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rgxianzhan 相关问题 alert.as类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
编辑器布局变乱 关于编辑器,每次我都是按照自己习惯把每个面板放在指定的位置,但是一切换页面或者把编辑器窗口化再全屏,布局就乱了 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
...只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的基础功能,后面我们再来详细介绍各种常用的材质。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的基础功能,后面我们再来详细介绍各种常用的材质。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) 2:使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个需要自己去看相关的对接文档,不属于我们引擎的问题。 2018-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 分享:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
... 如果是mac系统,目录可以参考下面,记得将版本号改为自己使用的版本! /Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js 用windows的同学请自行找目录哈。 2.找到下面代码,具体行号不同版本可能不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...可以指定某一个canvas作为当前初始化对象,而不是由引擎自己去创建元素! 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下Browser的API...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030