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大约有 1,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1301. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 49%]

... https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=physics&name=ColiderDemo   的  DrawBoxColliderScript .js 在哪里,是引擎库里的?还是楼主自己手写的? 2018-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小鹿 赞同来自: 我也遇到了,确实有偏差 2018-10-25 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1302. Ide动画问题 [ 49%]

...动画文件,然后实例化8份,这8份是一样的图,可以通过name 拿到这8个节点,再从节点替换skin ,这样一个动画文件,就可以动态替换8个动画了。您可以尝试一下 q1402907210 • 2017-12-11 13:43 @Laya_Aaron:好的,下午我先试试! q1402907210...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1303. laya.ui.Radio_API3.0 [ 49%]

...s _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag toggle drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY clickHandler components customRenderEnable dataSource destroyed disabled...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1304. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 49%]

...ps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=ScriptSample))。 > 主类: > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1305. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

...tps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```js //设置场景的反射模式(全局有效),场景的默认反射模式也是custom模式 scene.reflectionMode = Laya.Scene3D.REFLECTIONMODE_CUSTOM; //天空盒 Laya.Material.load("re...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1306. 自定义UI导致编辑器无显示 [ 49%]

...0-不能拖动,1-水平,2-垂直,3-全部 --> <LabelAtlas className="laya.customUI.LabelAtlas" resName="atlas" icon="" groups="公用,常用,宽高及位置" drag="3" inherit="Clip" skinLabel="skin"> <prop name=&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1307. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 49%]

...ing, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Consta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1308. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 49%]

...ps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=ScriptSample))。 > 主类: > ```typescript class ScriptSample() { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1309. [LayaAir2]iOS设备,抖音app报错 requestAnimationFrame [ 49%]

...equestAnimationFrame ... message: "at requestAnimationFrame callback err1" name: "USER_RUNTIME_ERROR" stack: "construct@[native code] at f(helium.js:4:269) at ?(helium.js:4:865) at ?(helium.js:6:1578) " __proto__: Object __defineGetter__: function() __defineSetter__: function() __lookupGetter__: fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

1310. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```javascript /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器时触发(子弹进入物品时) * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715