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大约有 6,956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0352 秒)

1301. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 77%]

...destory、clear的问题 laya这几个与清除有关的总也闹不清,sprite的destory   与   graphics下的clear   以及   父元素removechild   的方法都能达到清理sprite的效果,有的时候都不知道用哪个会不占内存,哪个不用再重新建实例,api的太简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1302. ios15遮罩引起的黑屏在1.x的版本上如何解决 [ 77%]

...,含透明度,可见游戏背景 mask.cacheAs = "bitmap"; var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.setName("maskArea") mask.addChild(maskArea);   //绘制一个圆形区域,利用叠加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

1303. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 77%]

...Laya.Vector3(300, 500, 0); var translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_gamescene/Conventional/chest01.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp:Laya.Sprite3D):void { console.log("111111111111111111111") var target: Laya.Sprite3D = scene3d.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

1304. 3D模型无法用Tween类吗 [ 77%]

3D模型无法用Tween类吗 //载入并显示模型 var layaMonkey: Laya.Sprite3D =Laya.Sprite3D.load("LayaMonkey/LayaMonkey.lh") as Laya.Sprite3D; scene.addChild(layaMonkey); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); layaMonkey.transform.localPosition = new Laya.Vecto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

1305. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 77%]

...。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```typescript var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); ``` getBounds可以满足多数多数需求,但由于其需要计算边界,不适合频繁调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1306. 射线检测有偏差 [ 77%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chen541788 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1307. HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 77%]

...new Laya.Scene()); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { console.log("scene HIERARCHY_LOADED"); }); scene.once(Laya.Event.LOADED, null, function (sprite) { console.log("scene LOADED"); });HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用? 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

1308. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 77%]

...名称制作流程如下图   实现的伪代码如下:_container = new Sprite(); Laya.stage.addChild(_container); _container.cacheAs = "normal"; private function createCity(worldMapData:Object):void { var itemObj:Object; for(var i:int = 0 ; i < worldMapData.items.length ; i++) { itemObj = wor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1309. 多边形无法闭合 [ 77%]

多边形无法闭合 (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

1310. 资源加载清除问题 [ 77%]

..., Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后加一个延时1秒,调用Loader.clearRes就清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230