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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 合成的雪碧图怎么引用? [ 100%]

...g   我现在用工具把它们合成一张大图。。   然后我有个Sprite, 我要用到1.png这个小图。。   要怎么引用??   3Q 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

2. 用laya的合成的图集在tinypng压缩图片以后显示很模糊,用其他的和成图集没有 [ 98%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 matte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

3. 能够知道使用的资源是不是Atlas吗 [ 84%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

4. 圆圈底图,遮罩旋转进行部分显示 [ 69%]

圆圈底图,遮罩旋转进行部分显示 用一个sprite装两个半圆圈底图,将其合成一个圆圈,再绘制两个半圆刚好重合当做遮罩分别作用于相对应的半圆圈,当我将其中遮罩进行旋转至180度后,再换一个遮罩进行旋转,其中一个半圈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

5. [LayaAir3]2D着色器 [ 69%]

[LayaAir3]2D着色器 文档里对2D着色器的讲解非常少,sprite2DTexture  和sprite2Dprimitive 的区别是什么?能否都用在sprite上? sprite2DTexture可以对带有texture的sprite进行处理,但是似乎不可以处理sprite上的graphics,例如我想做一个,用graphic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

6. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 68%]

drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

7. 关于canvas的内容 [ 67%]

关于canvas的内容 能将sprite的图片绘制到canvas嘛,然后再将canvas绘制到sprite显示到舞台上吗 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

8. 性能优化建议 [ 67%]

...关问题 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 spine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

9. 绘制背景帧 [ 67%]

...面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划线绘制bug 如何设置舞台背景颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

10. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 67%]

...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715