• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,728 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1311. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 63%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 avpvsdoom 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

1312. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 63%]

...象,从而赋给材质; 比如对 Label 对象赋值,然后使用 Sprite.drawToCanvas 和 DataTexture2D.create 接口配合生成贴图对象(宽高128*128,Label内容居中宽高可调,背景透明),然后赋给材质;   现状: 在浏览器环境下,可以通过 Sprite.dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

1313. laya.ui.HBox_API3.0 [ 63%]

...Children?: boolean): HBox Inherited from UIComponent.constructor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns HBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1314. laya.display.AnimationPlayerBase [ 63%]

...displayClasspublic class AnimationPlayerBaseInheritanceAnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1315. 关于闭包的问题 [ 63%]

..."C","D"]; for (var z = 0; z < letterList.length; z++){ var letter = new Sprite(); letter.loadImage("../imgs/linkup/" + letterList[z] + ".png", (bg.width / letterList.length) * z, 0, bg.width / letterList.length, bg.height / 2); Laya.stage.addChild(letter); letter.on("click", this, (function(para)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

1316. 加载资源时同时加载两遍 [ 63%]

...loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? laya怎么跨域加载图片 模型资源释放问题 本地调试加载本地图片都报错 请问一下怎样动态加载prefab 打包出来后的APP打开加载速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1317. 3D场景-地形场景 [ 63%]

.../res/threeDimen/skyBox/skyBox3/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var meshSprite3D = scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap'); meshSprite3D.active = false; var meshSprite3D1 = scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area'); meshSprite3D1.active = false; }); class TerrainSce...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241120

1318. laya.ui.Radio [ 63%]

...ts Packagelaya.uiClasspublic class RadioInheritanceRadio Button Component Sprite Node EventDispatcher Object Radio 控件使用户可在一组互相排斥的选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1319. laya.ui.ProgressBar [ 63%]

...ackagelaya.uiClasspublic class ProgressBarInheritanceProgressBar Component Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1320. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 63%]

... = false Inherited from AnimationBase._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:245 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102