大约有 5,863 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)
Laya_社区(5435) Laya2.0_文档(152) Laya3.0_文档(89) Laya3.0_api(65) Laya2.0_api(59) laya_api(55) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(3)
...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 请问您使用的是什么语言?可以提供一个简单的demo吗? 2019-07-31 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 天 涯 相关问题 LayaAir3D UnityPlu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
... 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 目前暂时不支持spine下使用混合模式! 2017-08-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjkynu 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...问题 我的panel有8个子节点,但是我只移除了4个子节点,使用panel.removeChildren(0,3),结果我的panel全部子节点都被移除了 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...&name=DrawTextTexture&tdsourcetag=s_pctim_aiomsg 在安卓上不能使用,报错 cxt.fillText is not a function 2020-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
...复问题请先登录 发起人 138*****016 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4,微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190414
...map[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...见声音 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 预设怎么在代码中使用 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210314
... 要回复问题请先登录 发起人 popo 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210806
...用一个Image引用了资源,Image没有被动画控制的话,同样使用clearRes释放资源,内存是会下降的。 请问如何释放该资源是合理的呢。 非常感谢。 引擎版本1.7.9,开启WebGL 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928